《风之克罗诺亚》的叫好不叫座,虽然完全出乎了南梦宫的意料,但也还能接受。
毕竟只是一个小品级投入的尝试性作品,几万份的收入也足以让南梦宫收回成本。
南梦宫并没有亏。
但在主机平台这个主战场上,《灵魂力量》首周仅仅17万份的销量就让南梦宫有些坐不住了。
一年前登录街机平台的《灵魂力量》可以说是南梦宫的当家IP,在玩家中也充满了影响力。
这一次为了让游戏能更完美的还原街机版的画面与手感,南梦宫甚至放弃了盟友的PS主机,选择了世嘉的DC主机作为平台。
而在南梦宫制作团队的打造下,凭借优秀的一直水平,《灵魂能力》在‘FAMI通’和‘UCG’两本权威杂志,也都几乎获得了满分的评价。
分别取得了39分和38分的殿堂级高评分。
现在,几乎满分的DC版《灵魂能力》竟然遭遇了销量滑铁卢,首周仅仅卖出去了17万份。
这实在让南梦宫有些坐不住了。
叫好不叫座,这可是所有游戏公司最不愿意碰到的事情。
因为你根本不知道玩家为什么不买账,这笔垃圾游戏卖不出去,还让人难受。
尤其这次《灵魂能力》还有一个对比对象,恶龙的首款3D化饿狼作品:《饿狼传说WILDAMBITION》
虽然也因为第一次尝试2D改3D,《饿狼传说WILDAMBITION》的操作手感和之前2D时代相比,变化巨大,试玩版就让很多粉丝感到不适应,对游戏有些不满。
但在恶龙的宣传、以及蔡光华等知名饿狼选手的影响推广下,《饿狼传说WILDAMBITION》的操作问题并没有进一步发酵。
并且凭借蔡光华等人的高人气,《饿狼传说WILDAMBITION》游戏的热度也是提升了不少。
抛开需要重新适应操作手感和连招不谈,来自恶龙公司的顶级建模师,让《饿狼传说WILDAMBITION》的3D建模可是真的很帅气。
虽然不像《死或生》那样,美女众多让人眼花缭乱,但一个3D不知火舞送出的福利,都顶上其他游戏的全部了。
在多重因素的加持下,《饿狼传说WILDAMBITION》首周一口气卖出了28万份,足足比《灵魂力量》高了11万份。
这就更让南梦宫难受了。
掌机输完,主机输。
主机输完,至于街机平台。。。
南梦宫早就输的裤衩都快没有了。