开局一颗蛋,快乐全靠撞!
氪金点在于购买游戏中资源,加速角色升级和道具收集?,或者是更快地解锁新角色和皮肤(这点跟王者荣耀有点像,花钱买英雄、皮肤和铭文。),也可以购买一些强大的道具和装备,提升角色的属性,增强队伍的整体实力?。
总之就是你不花钱也能玩,但是花钱能让你玩得爽。
花越多、玩的越爽。
除了游戏的定位外,陈逍还细致地提了几个关卡的创意,这游戏他自己虽然没玩但是过年时也看别人玩过,几个胖乎乎的蛋在那撞来撞去确实挺滑稽的。
当然他也只能是简单描述一下,再多的他记不起来,让研发和策划的自己伤脑筋去好了。
几名主管都在认真地查看PPT,不是说游戏不用他们做就跟他们无关了,客服要服务这游戏的玩家、人事要招设计游戏的工程师、运营要运营推广这个游戏。。。。。。
游戏公司除了保洁外还有谁是不需要了解自家公司游戏的?
看过后众人皆是信服地点头。
平平无奇的员工,没多大本事、只是能将老板意思执行下去的主管。。。。。。
但为什么久游互娱能做出来同行做不出的成绩呢?
要说久游互娱和其他游戏公司最大的区别也就在于公司老总了,因为陈逍总是能提出正确的方案,然后让公司少走弯路。
目前仍在研发当中的这两款新游戏还需要验证,但正常运行了半年的那两款游戏却是硬邦邦的佐证。
来公司少怎么了?当甩手掌柜怎么了?
作为大老板本就不需要事事亲躬。
能把握好大方向,遇上问题了能站出来,站出来了能解决问题,这不比那些个整天在公司PUA员工加班老板更英明更称职?
笨鸟先飞,是笨鸟的才要先飞、多飞!
但我不是啊!所以我可以躺平可以偷懒。
只有完不成工作你才需要加班,这跟读书时放学被留班的都是差生道理是其实是一样的。
周晓鹏看完手里的方案信心十足地说:“陈总,凭借这份方案,再有优秀3D引擎的话我有把握把《蛋仔派对》这款游戏的成型时间再往前提提!”
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“噢?什么时候能完成?”陈逍饶有兴趣地问。
“九。。。八月中旬!”周晓鹏想了想改口说。