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40-50(第16页)

而一个开放世界游戏,只有玩家自己游玩才能体会到在虚拟世界为非作歹的乐趣。

不过嘛,玩家想要在她的游戏世界里为非作歹是有难度的,为了恐惧值,她的第三款游戏只会更加恐怖。

叶依再次打开白色光屏,观察自己所有的副本状态。

充斥深海巨物的副本、食人族世界、丧尸末日、天灾荒野……

她不缺恐怖的虚拟世界,这些副本随便挑一个都可以,只是选择太多了反而纠结起来。

叶依拿出手机,或许可以和朋友商量一下,毕竟游戏美术的偏好也很重要。

【真子老师,我打算搞一个生存类开放世界游戏,你有什么喜欢的世界观吗?】

对方马上回复她。

【!最近我正好玩这种类型上头了,什么饥荒、*露谷物语之类的。】

【不过这种游戏你还是要一个人做吗?之前有小团队找我外包,做了一年多最后团队还解散了……钱倒是付给我了。】

叶依撑着下巴思考,易真倒是提醒了她。

这种游戏制作周期较长,编程、设计、美术的难度都比小成本剧情游戏上了一个台阶。

她可以用异能直接让副本降维成游戏开放世界,但是具体玩法还有各种设计,依然需要她一点点用代码敲出来。

可惜了,她经历的副本里没有什么程序员地缚灵之类的,不然还能压榨一下。

明明程序员也是一份怨气极大、很容易猝死的工作啊。

“对了。”

叶依忽然坐直身体,继续打字。

【易真,你把那个找你外包的团队负责人推给我吧。】

自己一个人太肝了,那就找团队合作啊。

她现在的资金,完全可以养得起团队了。

甚至按照目前的进度,她不仅可以是游戏制作人,以后还能考虑当游戏发行商,真正和资本坐一桌。

易真一下子领悟了叶依的意思。

【你要考虑接手啊?】

【这种游戏国产太难起来了,大家要玩也都玩国外成熟的游戏。】

【不过嘛你现在也是发达了,如果是你来做,也不是不可能。】

真子老师拐弯抹角地提醒她难度,又支持她尝试,看得出来连她都不是很看好。

叶依当然知道,她的新尝试按照常理推测成功率不高。

对于她而言,不被看好似乎更有挑战乐趣呢。

而且叶依没有打算做精致到比肩3A的开放世界游戏,她觉得像素风就足够了。

她现在资金充足,试水一下其他类型的小游戏绰绰有余。

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