“我注意到这些陷阱大都是布置在小巷中的。”
琼斯说。
“是因为小巷更能聚拢丧尸吗?”安东尼抢着回答,“我们就利用过这种小巷。”
“没错。”
佐兰点点头。
“复杂的城市环境才能放大普通丧尸智商不高的缺点,也能一定程度上磨平它们和我在身体素质上的差异。”
他停在了一条更窄、更小的巷道前。
这条巷子中有数排用线和罐头组成的陷阱,罐头穿在线上,横着拉过巷道,悬在小腿左右的高度。
在巷子的最深处,还有一个狗笼。
“这是我最开始设置的陷阱之一,不过现在已经不适用了,因为我没办法找到那么多新鲜的肉类放在这里。”
邵明问:“所以是把肉放在笼子里,通过气味吸引它们?”
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“新鲜的,血淋淋的肉才会有效,气味能够飘得更远,不需要太多,它们对这种新鲜肉类的敏感度会比声音更强烈。”
邵明想起自己曾经开着卡车拉着一车腐肉不知道吸引了多少变异体,他听见佐兰继续说。
“这些声音陷阱的存在虽然不会让他们进入不知天地为何物的狂暴状态,但仍然可以吸引更多的丧尸前来……不过更多情况下是可以提醒我有丧尸来了。”
佐兰解释道。
“这种陷阱一般都布置在商场或者超市附近,它的主要作用是能够为我争取到足够的时间撤回安全的地方。”
琼斯说:“然后它们就只有对着铁笼流口水。”
“铁笼装肉倒是个办法,我们可以用这种方法临时吸引一批丧尸,”邵明说道,“只不过就我们的使用环境来看,一般是没有时间再去布置声音陷阱的。”
“这是开胃菜。”
佐兰继续向前走去。
“陷阱的布置最主要是看你的需求是什么,再针对你的需求去针对性的布置。”
他带着三人在一栋楼房中钻来钻去,停在了一座楼梯前。
“对我而言,我把陷阱分为四个大类——预警、吸引、击杀、限制,这四类不一定是分开的,多个功能可能会在同一个陷阱上体现。”
琼斯小声在邵明耳边说。
“他绝对是世界上最会研究杀‘人’的神父。”