监工的第一步,将任务分发出去。
虽然刚干活没两天就要重新转换工作内容——但由于丧尸娘们本身对模拟世界的游戏本质了解不深,再加上先驱队长将林的想法,也就没有产生什么意见。
不过,即便在丧尸娘们那边没有收到什么阻力。
但在具体分发工作内容的时候,林还是遇到的麻烦。
本来以为自己绞尽脑汁想出来三个(霸道总裁基本不具备模拟价值。尤其是在玄幻世界背景下。)【人设】完全不够用。
但……真要开始分发工作内容的时候,林才想到——自己要做的并不只是把人设的任务种下去然后等待收获——毕竟,有旁白在那边虎视眈眈,自己稍微愣神一下都有可能导致整个研究部分的实验剧情变成——某种毫无价值的废话文学。
在林看来,最稳妥的做法毫无疑问是自己现在立刻,马上,思考出所有一切,未来可能呈现的剧情走向,然后从中筛选出若干种自己需要的结局——
但这显然不可能。
随机效应依然在持续性的产生影响。
出现在林脑海中的所有场景都有均等的概率出现在接下来的故事之中——尤其是那些她所担忧不安的可能性……
林没办法进行自主性极高的筛选行为。
所以,只能退而求其次了——哦内该,只要实验正常运行下去!
想要让实验正常运行,那么就需要尽可能的减少实验过程中的变量。
通过控制变量法缓慢但稳定的获取不同人设对主角性格能够产生的某种影响。
这样一来——对于林来说,即便只是三个【人设】,似乎都显得有些多余了——
最好只保留一个人设,以及设立一个对照组。
目前先驱探索者的队列只有10名测试员。考虑到在运行人设的过程中会出现各种各样的意外——
林甚至觉得……一个人设可能都有些太多了。
可惜人设不是一个可以切分的东西。
留给林的选择只有简单粗暴的增加测试员,以增加实验结论可靠性这一条路可走。
林果断拒绝了。
实验人员不能增加!
就像智能矩阵的算力一样。
自己面对的问题不是可以通过增加参与者,或者加大投入来解决的。
相反,林的直觉告诉她,单纯地增加投入,反而可能让剧情的推进陷入停滞。
旁白的拖延策略就是为了让她能晚点再做那些事。
到时候,夜长梦多,或是随机效应,不管哪种情况都会把她朝别的方向进行撕扯。