三天,还是在不剧烈运动,不出汗,合理利用露水的前提下。
岛上有水,有河有湖,谁敢碰?
能量锁死的觉醒者与普通人抗性差距很小,扛不住任何污染和毒素。
湖中但凡有丧尸腐兽,一小口就会暴毙。
露水同样有毒,至少毒性低一些,少喝点,最多头晕恶心。
游戏组织者的意图明确,必须战斗,消极对战会死的更快。
既然如此,那就开启猎杀。
从深山出来后,一年多时间,小蛮杀死的老鼠、鬣狗不少于百人。
随着时间推移,她在港城生活的区域,方圆千米没有了活人。
慢慢的,小丫头独占了一处垃圾倾倒点。
厮杀,不一定要靠异能。
最原始的技艺,在末世中反而效果最好。
例如陷阱。
末世前,小蛮跟奶奶相依为命,日子过得清苦。
上学要学费,在学校里吃饭要餐费,试卷、校服、课外书、保险,样样都要钱。
奶奶一身老年病,能高的都高,能突出的都突出。
医院常客,药不离口。
农村没有退休金,一老一小两个可怜人,能吃饱穿暖已经是极限。
至于其他补助,聊胜于无。
在2060年六成以上都是老年人的人口构造压力下,想都别想。
每个月的养老金,勉强够在镇上小饭馆吃一碗面。
不能加肉。
人类落,万物生。
城市化推进下,农村十室九空,方圆几十里经常就三五户人家。
云峰村位置足够荒凉,废弃矿坑收集了充沛的雨水,野生动物泛滥。
奶奶带着她在山上布置陷阱,狩猎动物。
小蛮整个童年穷的底掉,竟然也可以吃肉吃到腻。