听着山崎望谦逊的发言,台上的众人也不由回忆起了过去十几年游戏业的辉煌。
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从FC的一家独大,到SFC、MD、PCE的三强争霸,再到GP、SS、PS、N64主机的四国大战,过去十几年,游戏圈还真是精彩。
当然恶龙公司更是最耀眼的那一个。
“凭借对游戏的专注,恶龙很幸运的得到了玩家的偏爱,让恶龙在街机、主机和掌机领域得以齐头并进,在这里,我首先代表全体恶龙员工,感谢诸位一直以来对恶龙的支持!”
说到这里,山崎望笑着对着台下深深鞠了一躬。
台下的玩家们也顿时爆发出一阵喝彩声和掌声,回应着山崎望。
虽然自己是因为游戏,是因为GP主机更优秀的游戏体验,才成为了恶龙的粉丝,但山崎望的话,还是让人如沐春风呀。
原来恶龙一直都没有变,一直都保持着对玩家的尊重。
在说了一番感言之后,山崎望也慢慢把话题引导到了GP2新主机上。
台下的所有人也顿时变得更加专注起来。
GP2代主机的外观、性能参数等内容早就公开了,就差最吸引人的价格和确定的发售日期了。
对于GP2这台性能怪兽的最终价格,所有媒体早就吵翻天,预测了很多价格。
从到日元,甚至到日元都有。
毕竟这台搭载了一个硬盘的性能怪兽,硬件信息已经不是什么秘密。
按照硬件成本核算,纵使恶龙有通天手段,硬件成本也不可能毫无底线的降低。
这也是世嘉和索尼依然对自家次世代主机抱有信心的根本原因。
无数经验已经证明,作为一台面向大众的消费级主机产品,消费者对价格是相当敏感的。
性能只能是亮点,而价格才是决定生死的关键因素。
显然GP主机的成功,让恶龙游戏飘了!
有些忘乎所以了。