实在太给了!恶龙实在太懂自己了。
什么光荣的《三国志》,什么奥汀科技的《三国群英传》,什么智冠科技的《三国演义》。。。在《霸王大陆》面前统统不好使。
兴奋的玩家们不由期待起恶龙将会怎么复活这个IP。
尤其恶龙本来就有《三国杀》这个IP,在三国图像资源的积累上,可是一点也不比深耕战略游戏的光荣差。
一个融合《三国志2霸王的大陆》玩法,再加上三国杀武将资源的全新游戏,在加上恶龙的3D建模人物。。。
想想就感觉很刺激呢。
毕竟相比光荣的《三国志》系列,《三国志2霸王的大陆》除了战略性,在战斗玩法上可是更加丰富,也拥有更加复杂的武将升级培养系统。
这个养成系统似乎很适合充满个人魅力的‘三国杀’武将呢。
。。。。。。
华夏的粉丝讨论着《三国志霸王的大陆》。
霓虹国的粉丝也讨论着南梦宫在恶龙系主机上将会迎来什么样的表现。
恶龙再次成为了玩家讨论的焦点。
不过此时恶龙公司却是和往日没有任何区别,所有都一脸淡定。
宣发部门依然如期发售着《节奏天国》这款创意音乐游戏。
充满魔性的玩法,让游戏刚刚发售,就成为了音乐休闲玩家的最爱。
虽然受限于WDC掌机性能限制,在画面效果和音质体验上,《节奏天国》都比不上PS主机两年前发售的《啪啦啪啦啪》。
但《节奏天国》便携式的特点,也是《啪啦啪啦啪》不能比拟的。
尤其相比《啪啦啪啦啪》略显复杂的按键组合,《节奏天国》的操作就更加简洁了。
很多时候只需要有节奏的按下‘A’键就可以了。
就像游戏的名字一样,相比‘音乐’,《节奏天国》核心点是‘节奏’。
当然操作简单,并不代表游戏会毫无难度,后面的关卡可是非常考验玩家对节奏的掌控能力。
简单的玩法,魔性的节奏,有趣的恶搞动画,可爱的角色设计,碎片化的故事线。。。一切的一切似乎都刚刚好。