而这一次就不同了,相比SNK没有什么3D游戏制作经验。
恶龙公司可是这个世界3D游戏的开启者,旗下更是有几个3D格斗游戏IP,拥有整个霓虹国经验最丰富的3D游戏制作团队。
在这些因素的加持下,《饿狼传说WILDAMBITION》也真的显现出了西山隆志的‘野心’。
虽然因为3D化,让游戏的格斗节奏和传统的《饿狼传说》系列有些不同。
但在其他方面,恶龙几乎已经做到了目前3D格斗游戏的极致,给出了这个世代的版本答案。
随着西山隆志介绍完两款格斗游戏大作,缓缓走下展台。
台下的粉丝还是一脸意犹未尽。
除了不能亲自上手体验游戏手感,其他无论是画面、还是系统设计,两款游戏都堪称优秀。
至于手感会不会很差?
粉丝们可是一点都不担心。
毕竟作为大阪动作天尊、格斗双雄之一的恶龙公司,还是很值得信任的。
无论是《拳皇》《饿狼传说》《卡比全明星大乱斗》等2D游戏,还是《VR战士》《铁拳》等3D游戏,手感绝对都是同时期顶级的存在。
一个3D建模的2D格斗游戏,自然也不会差!
现场又是一阵安静,在《生化危机复仇女神》《拳皇99》《饿狼传说WILDAMBITION》三款重量级游戏之后。
万众期待的铃木裕终于走上了舞台。
恶龙本次东京电玩展的王牌《莎木》,也终于要揭开神秘的面纱。
原本沉浸在格斗游戏改革期待之中的玩家们,看到铃木裕顿时眼睛一亮。
恶龙展台周围其他公司派来的侦查员们,也纷纷把目光投向展台,更加专注起来。
《生化危机复仇女神》和《拳皇99》虽然震撼,但依然还在众人的预料之内,只是恶龙旧IP的常规操作而已。
但铃木裕的新作品就不同了。
虽然恶龙一直没有公布任何游戏内容,但传闻超过70亿日元的开发费用,早已让无数公司感到惊讶。
70亿日元的开发费用呀!
这完全刷新了大众对游戏制作的认知。
即使不算任何宣发费用,即使每个游戏全是利润没有成本,也要卖出150万份以上才能回本。