看着刘川站在展台上,现场不断响起此起彼伏的欢呼声。
8月刘川带来的《恶龙像素世界》再一次征服了所有玩家,
没人想到在3D游戏大行其道的今天,3D游戏玩法的开创者刘川,竟然会再次开启一个2D游戏新玩法,让人欲罢不能。
现在无论是玩家、还是媒体、或是其他公司的制作人,即使是最苛刻的游戏评论人,对刘川除了佩服还是佩服。
当然,这对刘川来说也不算什么,毕竟之前也是这样。
刘川早就成为了玩家心中的游戏之神。
这就像亿万富翁拥有了1000亿资产后,再增加一百亿资产,虽然很开心,但其实也没有什么感觉。。。
不过玩家和媒体可不这么想,此时看着刘川,众人都期待着他能揭开《动物之森》更多的内容,给众人带来更大的惊喜。
毕竟这款游戏即使公布了很多内容和玩法后,玩家和专业的媒体们也依然有些搞不明白这款游戏到底卖点在哪里。。。
一款没有目标、没有故事、没有战斗、没有主线。。。甚至没有硬性规则的游戏,到底哪里好玩?
面对这个恶龙最大的异类游戏,所有人都想知道自己凭什么购买这个游戏。
尤其游戏下个月都要发售了,恶龙竟然到现在还没有像往常一样提供游戏试玩。
这更加让玩家和媒体好奇了。
难道这款游戏会成为刘川的滑铁卢?
还是游戏制作出现了问题,恶龙不准备在年内发售了?
但是那个赌约怎么办?
。。。。。。
随着《动物之森》发售日越发接近,一切都显得扑朔迷离起来。
不过,面对玩家和媒体心中的疑惑和期待,刘川可没有打算在东京电玩展的舞台公布更多关于《动物之森》的内容。
毕竟百闻不如一见,这款游戏即使怎么宣传,也不能表达出亲自上手试玩后的感觉。
至于为何没有提供试玩版,也是基于这样的考虑。
《动物之森》的核心玩法是一个整体,一环扣一环,一个试玩版并不能完全展示游戏的魅力,反而可能让人觉得无趣。
与其这样,不如不提供试玩版本。
而且和其他游戏销售模式不同,刘川也并没有打算游戏在首周就大卖300万,然后按照一般游戏销售规律,迅速突破500万大关。