在光荣展台驻足一阵、和襟川夫妇闲聊一会后,刘川又来到了不远处的SNK展台。
虽然这一世因为是一些因果,让恶龙和SNK两个大阪游戏公司的关系非常不友善,几乎老死不相往来。
但刘川却是非常关注SNK公司的。
在前世,在本届东京电玩展上,SNK可是拿出了惊艳的格斗游戏专属掌机NGP。
虽然被不久后发售的GBC掌机打的满地找牙,然后又匆匆推出NGPc掌机升级版,让之前购买老型号掌机的玩家口诛笔伐。
但不得不说,对于许多掌机游戏爱好者来说,NGP也绝对是一台经典的掌机。
也正是因为这台16位掌机的出现,促使了任天堂对掌机的进一步升级。
刘川前世的时候,虽然没有第一时间买下NGP掌机,只能通过电软杂志过过眼瘾。
但成年后,刘川也是在网上掏了一台二手NGP用来收藏。
而这一次刘川想要再手机NGP掌机的想法恐怕要落空了。
因为这一次SNK展台上完全没有NGP掌机的影子。
被恶龙抢走了西山隆志这个核心制作人,间接抢走了《拳皇》《饿狼传说》《龙虎之拳》《月华剑士》等一些系列格斗游戏大作后。
SNK公司的财务情况可是远远不如前世。
虽然也投资开发了以SNK全明星为主题的格斗乱斗作品。
但有《拳皇》和《恶龙全明星大乱斗》这样的珠玉在前,SNK的角色IP显然就实在不值一提了。
根本没有什么市场反响。
进入次世代后,SNK唯一能拿得出手的也就是《真侍魂》这个冷兵器格斗游戏了。
但一款游戏显然不足以支撑起SNK的硬件梦。
投资开发新的街机基板,已经让SNK捉襟见肘,自然没有多余的资源去开发一台掌机,去和WDC、GBA两台怪兽抢夺市场了。
看着SNK有些冷清、只有一款《侍魂64》挑大梁的展台,刘川可丝毫没有始作俑者的觉悟:如果不是自己抢了SNK的‘机缘’,SNK也不会混的如此惨。
毕竟以SNK有钱了就飘的尿性,即使把这些游戏给它,它也不一定会认真开发。
守着世界知名的IP,最后把自己混破产,然后又借壳重生坑了投资人一笔的游戏公司,也就SNK一家了。
刘川可完全没有付罪恶。