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第752章 任天堂的三板斧(第3页)

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原本半死不活的3DO主机,也再次回到了主机战争的中心。

只不过销量却并没有得到提升,提升的只有关注度。

毕竟即使松下公布M2计划,也不能改变目前3DO主机羸弱的3D性能和贫瘠的游戏阵容。

玩家买游戏机可是用来玩的,可不是用来欣赏厂商画饼的!

比起松下的‘画饼’式发布会,就在松下新闻发布会一周后,任天堂举办的1995年初心会可就厚道多了。

任天堂举办的1995年初心会就仿佛一个重磅炸弹,彻底炸翻了整个游戏圈,不仅仅是霓虹国,就连海外媒体的注意力也都被吸引过去。

新主机!新掌机!新游戏!

厚积薄发的任天堂一下就甩出了三记王炸,全方位出击!

新主机!

N64主机!这台研发了一年半时间的强劲主机终于正式公布。

很多任天堂的游戏粉丝早已望眼欲穿,毕竟任天堂已经统治两个世代,早已积累大量的游戏粉丝。

而N64主机强悍的游戏性能,也同样让媒体和粉丝感到疯狂!

这还是自己认识的任天堂吗?

比起之前喜欢用廉价技术开发主机,然后通过游戏来取胜的任天堂,此时的任天堂完全来了一个180度的大反转。

和GP主机同系列的R4000处理器,顶级图形公司SGI打造的特制图像处理器,让N64性能参数堪称爆炸,完全不逊色GP主机。

虽然依然使用了卡带作为媒介,这让N64主机的游戏容量收到了一些限制。

不过这也不是大问题,因为任天堂的游戏从来都不是以大容量闻名。

而且对于玩家来说,不需要读盘时间的卡带,对于游戏的流畅度也是一个保证。

虽然这几个月次时代主机引领的风潮,但是读盘时间过长的缺点,也让无数玩家吐槽。

现在一台性能强悍,并且不需要读盘时间的主机终于来了。

唯一让人不爽的就是,这台强悍的主机,要到明年春季才会正式发售。

玩家还要苦等大半年时间才能玩到。

不过显然任天堂也想到了这些。

公布N64主机之后,由横井军平研发的新掌机:‘VB掌机’也正式公布发售日期。

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