点击屏幕,屏幕上的血字变成了“重启游戏or返回上一存档点”。
正常情况下,游戏死亡是可以直接保留进度回到上一存档点的,但由于秦观止刚刚的操作算是开门杀,因此这两个选项并无本质差别。重新进入游戏,这次秦观止学聪明了,在设置里一点点调整速度,直到调整为最合适为止。
“这样就舒服多了。”一边操作着小人在房间中寻找线索,秦观止
一边为自己刚刚略显傻缺的行为挽尊:“第一次玩对这个游戏不熟悉发生这种事都是很正常的情况对吧,你们不要笑。《迷城1》与昨天看的两部游戏的谜题设计师是同一人,在解谜上,颇有些一脉相承,而且作为整个系列真正意义上的第一部,谜题还没有提难度,因此秦观止玩得还算轻松。直到第三幕快要结束的时候。
突然,一个全身流淌着淤泥的人形怪物从水塘中爬了出来,以一种极其扭曲的姿势向主角扑了过来。第一次,秦观止死于开门杀,直接被怪物拖下了水塘。
读档重来,第二次,秦观止死于逃跑的时候被地图上的大水缸卡了一手走位,被怪物瓮中捉鳖。
再次读档,第三次,秦观止死于跑得不够快,被怪物追上。
秦观止:怒摔鼠标。
这不是一个解谜游戏吗,追逐战是什么意思呢?
[哈哈哈哈哈,朋友们,我笑得好大声啊]
[看后面,鹦鹉把脑袋埋到翅膀里了,鹦鹉都看不下去了哈哈哈哈哈哈]
[好聪明,好有灵性的鹦鹉]
[说不定鹦鹉上都比某人强]
[啧啧啧]
现在,秦观止算是明白了,为什么不同于常规的步速恒定的解谜游戏,这个游戏的设置中能调整人物速度了。重新读档,记住了待会逃跑路线上出现的各种障碍物,调整好速度,秦观止再次向淤泥怪人发起挑战。但是很快,他就发现了问题所在:“哎等等等等,这怎么还越跑越快啊?不带这么玩的啊。”
很快,迎来了第四次死亡。
重新读档,看着眼前这个可爱的小女孩,秦观止。。。。。
深吸气,呼气,吸气,呼。。。。。。
不行,还是有点生气。
将杯子里最后一口气泡水喝完,秦观止站起身:“我去接个水,等我一下。”
秦观止走后,房间中只剩下葵小白一只鹦鹉。
他朝门的方向歪歪脑袋,又朝电脑屏幕的方向歪歪脑袋。
一颗心蠢蠢欲动。
他也想玩。
刚刚已经忍了很久了。
很
敏锐地,葵小白听到秦观止烧开水的声音。
那就是短时间内回不来了。
天赐良机,葵小白从站架蹦到桌面上。