但要说如果把情报从大公会手里解放出来,玩家就能更好吗?
那倒也未必。
一开始的问题并没有得到解决,如果情报都出现在论坛上,那建造师就能通过玩家论坛调整策略。这就又重新回到了一开始玩家们担忧的情况。
第二天早上吃饭的时候,她一边吃煎蛋,一边看“病魔”副本的资料。短时间内她不想做下一个副本,正好可以去S级副本躲躲清闲,顺便长长见识。
无论是玩家还是建造师,只要身处S级副本内,就暂时可以规避掉原本的常规任务。
不过虽然已经决定好了,但新副本该想还是得想。C级副本的流程苏十三已经很熟悉了,就那么几个限制,一次两次还好,但做多了就感觉没有新意了。
“我下一次升级是什么时候?”
叹了口气,她直白的问道。
建造师升级主要看资历和死亡率,死亡率这点不用担心,只要能保持现在的数据,应该能让她一路畅通无阻的成了A级。
所以其实苏十三真正想问的是资历问题,C级建造师要做几个副本才能升到下一个等级?
“还差两个副本。”
系统立刻回答,“C级建造师至少需要做五个副本,然后经历一次B级考核副本,才能升到B级。”
苏十三的C级副本的确有三个,分别是“欢乐十三区游乐场”、“十三号游轮”、以及“S13次列车”。但其中有一个是考核副本:“考核副本也算在里面吗?”
系统眨眨眼,用瞳孔做出大拇指的形状:“只有达成团灭的考核副本才能算在其中,因为这代表这个建造师的水平已经完全达到,甚至超过C级了。”
苏十为它的神奇表演勾了勾嘴角,继续问:“那B级建造师呢?按照越往后升级,要做的副本越多的规律,B级要做十个副本来升级吗?”
真是这样苏十三倒也不介意,反正升到B级之后,基本就解锁建造师的全部权限了。而且副本的需求量一下子锐减不少,在这里养老一阵子也是不错的选择。
但“恐怖生存游戏”并没有这么设计,系统摇摇头:“不是的,B级建造师只需要建造三个副本就可以升级了。当然前提是所有B级副本的平均死亡率达到70%。”
见苏十三表情平静,好像一副不以为然的样子,虽然它也觉得这事肯定难不倒自家建造师,但还是尽职尽责的提醒。
“B级副本没那么容易,玩家里有不少是三大公会的人,无论是天赋技能还是道具质量都远胜C级玩家。最重要的是,有大公会资源的他们经常买情报,可能副本刚出第二天,就人手一份情报了。所以副本的续航可能会很差,十三你要小心。”
说到这里,系统突然想起什么:“对了有一件事,从C级开始,建造师升级会清空之前的警告记录。”
所谓的警告指的是十天内被下架的副本,建造师获得连续三次,或者累计十次警告,即会被剥夺建造师身份。这是为了防止玩家故意制造一些没有续航的副本以量取胜。
当玩家升到C级的时候,之前F-D级的的警告记录会被清除,而在C级以后,每升一级都能清除一次。这能有效提升高级建造师的存活率。
续航差吗?苏十三对此倒不是很担心。她的副本不是那种闯关类副本,只要把每个关卡都攻破就可以顺利通关。
就算玩家把她副本的每个细节都了解清楚了,也未必能通关。她最早的那个E级副本,至今为止已经过去半年多,所有细节都被摸清楚,甚至具体每一项违规带来的污染数据都有人算出来了。
但那又如何呢?
“十三的完美陪玩”这个副本的死亡率依旧维持在67%,距离跌破50%下线还很早。
更准确来说,半年了都还能维持这个死亡率,那这个副本的死亡率基本就不会再改变,可以永久上架了。
苏十三做的副本大多都是这样,目前唯一一个死亡率岌岌可危的是“欢乐十三区游乐场”副本。
玩家们到底还是通过该系列其他副本发现了休息的秘密,知道休息可以恢复精神力。而这个副本又是比较纯粹的闯关类,因此死亡率现在已经降到了58%。
不过就算通关方法已经有了,也还是有一些玩家过不去。这些玩家有的是看死亡率太低不愿意买攻略,有的是纯菜,会死在普通游乐项目上的那种。