“。。。。。。。。。。。。。。。。。。”
在那之后,无论点击多少次都不会再次对话,玩家退出店铺,关好门,外面已经天黑了。
(累了,想睡觉。)
同时,在这时玩家眼前的视野会变得朦胧,同时出现上述的提示。
如果是大多数玩家,这时就该骂街了,和一个没用的家伙对话一天,然后还得去找住处,简直是浪费时间。
然而——
“。。。。。。。。。。看起来你也在追查一些东西,那么,有空去陪我走走吗?”
只要不去理会那份恍惚状态,继续在街上停留一段时间,就会主动有人来打招呼。
抬起头,眼前正是黑发打扮,名叫‘达克’的男子,而如果记忆良好的人就会发现,对方同时也是一开始玩家所在地附近的一个人。
如此,便进入了夜游模式。
但是,即便如此,依旧会如同大多数的流程一样,直到结束,达克也不会与这边交流。
最后,达克会向着黑暗深处走去。
“明天的话,再见吧。”
风中只剩下那句仿佛相约般的话语。
而在无视一路上的警告提示,原本就十分疲劳的玩家此刻便会眼前一黑陷入昏厥,直到第二天的清晨才会主动醒来。
。。。。。。。。。。。。因为毕竟是游戏,所以不会生病,最多只是开场自带的1000币被某个扒手拿走,因为是什么也不携带的状态,所以也不会为可能丢失珍贵物资而心痛。
视频中,玩家持续了28天这样的行动,每天都去找彩蛋人物,同时每夜都会和‘达克’进行夜游,中间不进行其他操作。
直到四五天之后两人开始了交流。
就这样到了25天,外表焕然一新,恢复本来面目的克蕾儿会出现,并郑重介绍自己。
“我是克蕾儿,目前的话在调查一些事,白天我的工作很忙,所以只能夜间来见你,虽然一开始得到有人在到处找人对话寻找情报的时候我还以为是外国的人。”
克蕾儿轻轻一笑。
“不过,现在的我自然是相信你的,假如你真的是那么技艺高超的欺诈者,那么便算我输了吧。”
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(克蕾儿并不会怀疑你,但她需要对其他人负责。)
淡色的提示在眼前闪过,玩家也随即点点头。
“可是,也真亏你能那么多人中找到拥有线索的家伙,究竟是从哪里得到的呢,呵呵,我可没有问你的意思,只是。。。。有些好奇。”
【坦然相告&沉默不语。】
选择前者。
“从■■后的地方看到的。”
说出的话语会变成虚线,然后再度回到选项。