怀疑这个世界是真的还是假的,或许我的人生是一套设定好的程序,所以有些生命节点有些既定结果的决定我起了别的想法,但框住我的那套程序不让我做出其他决定。
第112章新游戏
对于程似锦的一系列问题,乔知筝但笑不语,摇了摇头,两只手抬起伸出食指在嘴巴前打了个叉。
意思很明显——需要保密,无可奉告。
程似锦遗憾的叹了口气,从她的反应里猜到是有第二部的。
飞鸢科技作为《我们的相爱日记》第二期赞助商,节目组特意设置了宣传环节,那就是让嘉宾们进入全息游戏舱,接入外传装置,对观众同步直播玩《星球养成记》。
作为飞鸢科技的老板之一,乔筝乐于见此环节。
依旧是每对情侣成一组,共同游玩。
根据观众家中设备不同,画面分为二维和三维。
二维跟随家人们的视角像看电影一样,看过一帧帧画面。
三维则更加的立体生动,随着嘉宾们一起创星。
无论进入这个游戏多少次,乔知筝每次都会为游戏开头浩瀚的星海所震惊,无论是仰观还是俯视,惊觉宇宙之大,人类在其中是如此渺小,渺小如尘埃,又在尘埃之中创造出一个精巧的世界。
创星,从无到有,这就是一开始无的时候。
置身其中的感觉非常奇妙,乔知筝拉着与她同时进入游戏的乔筝,在茫茫宇宙中漫步,一起寻找合适的物质创星。
这个游戏没有什么照顾新手玩家的理念,创星需要的物质是没有特殊提示的,游戏攻略是需要自己探索出来的。
这个游戏开局就是地狱级难度,有人喜欢有人讨厌。
好在有《群星之上》电影情节作为参考,毕竟是以这个为基础开发的游戏,总有一些共同之处,还真让有人找到了相同的地方,做了个基础版攻略。
为什么是基础版攻略呢?因为每个人进入游戏后有些细节是根据个人特质随机生成的,前人做出的基础版攻略相当于树叶的脉络,玩家需要做的就是让这片脉络长出叶肉。
观众随着乔知筝的视角看一颗星球的诞生。
收集到的一大团气体和尘埃通过微观缩小通道被塞进实验舱里,外部压力助推,内部引力吸引,汇聚成了星云,这片星云物质总量刚好能支撑引力聚集形成球形天体,同时又没多到让核心温度和压力触发核聚变达成形成恒星的条件——即使通过微观缩小处理,这小小的实验舱也承载不了核聚变的巨大反应。
因为引力扰动开始独立收缩,周围物质逐渐向中心聚集。
收缩过程中,中心区域的岩石、冰块等固态物质先聚合成行星核,核的引力再进一步吸引周围气体和尘埃,让行星体积像滚雪球一般聚集滚动并不断增大。
最终,形成一颗独立的行星。
【目瞪口呆的我】
【长知识了,长见识了!】
【我要回家告诉我麻麻,我知道怎么创造出一个地球了】
【知道是知道,创造是创造,也没真正的条件让你创造出一个星球啊】
【我有一个问题哦,既然只需要尘埃和气体这两个基础物质就可以成为星云,那为什么“群星”还要在宇宙中到处找新物质?】
【并不是这样的,尘埃的成分数量以及所处分布位置,都会影响能否形成星球或者形成什么样的星球】