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6第6章(第1页)

地底空间的岩浆比地表多很多,需要非常小心地行走,不然烫伤就能让人免费回城了。

果然如桑非晚所料,地底的变异怪物比地表多,前方有几只游荡的火焰蜘蛛,其中一只已经变异,颜色通红,体型明显较大。

这段时间,灵气值缓慢恢复得差不多了,桑非晚又招出自己的幻象,一边主动操控幻像战斗,一边毫不受影响地出剑,竟是发挥出了一加一大于二的效果。

一番激烈的战斗后,桑非晚收入一颗变异的蜘蛛毒囊,一枚紫色戒指。

桑非晚有些惊喜,不是因为掉落了紫色装备,而是她在刚才的战斗中发现自己的精神力似乎强劲了很多。

她自问前世的自己做不到在激烈的战斗中,还能分出心思去精细操控幻象,甚至刚才她还感觉游刃有余。

也许是重生的缘故增强了精神力?桑非晚在犹豫下线后去做个体检。

帝蓝星系科技呈爆炸式发展,精神力测评是一项常规体检体系。

精神力这东西说重要吧,也不重要,因为这东西的高低对日常生活没什么影响。但说不重要吧,它却是一个人能否成为机甲驾驶员的核心指标。

不过她很快打消了这个念头,重生后她并不清楚自己的身体是不是发生了异常变化,能低调就低调吧。

如果被查出什么问题,她怕是立马就会被某些神秘势力抓去做实验体了,小心驶得万年船。

她的注意力转回到战利品上,刚才掉落的紫色戒指是宗师品质饰品,这个品质以上的装备都会有附带特性或技能,数量和效果完全随机。

之前拿到的火蟒剑的特性是可以吸血,而这枚蜘蛛戒指除了+5敏捷,还带有主动技能“吐丝”,能射出一道带绝佳韧性和粘性的蛛丝,牢牢粘附目标。

在前期技能有限的前提下,这东西是探囊取物、飞檐走壁的好东西。饰品位就三个,比较珍贵,等后期位移技能逐渐变多,这个戒指性价比就低了。

桑非晚喜滋滋地戴上了蜘蛛戒指,加上石心戒指和火蟒项链,三个饰品栏已经征用完毕。

说来也怪,在装备爆率中,护具和武器爆率比饰品爆率高,但她打了那么多怪物,要么不出装备,要么就出爆率更低的饰品。

桑非晚安慰自己,她这样的可能是属于运气用在了刀刃上?

深入下一层,桑非晚路过一处岩浆池边时,发现池子里居然不合时宜地长着一株流光溢彩的植物,三片相互聚拢的叶子,众星拱月般地围着一颗如火焰般的金红果子。

没想到这里也有燃烧果实这种好东西!

桑非晚用蜘蛛戒指射出一道蛛丝黏附在顶上的石壁,随即身体绷紧,沿着石壁荡过去,摘下果实。

没了果实的植物迅速地枯萎了,桑非晚有些可惜,如果此刻自己有宗师级采集技能,也许可以试着移植,但显然现在这是不可能的。

“燃烧果实:尺寸0。3x0。3x0。3,负重+0。1。山珍,食用后可令感知永久上升5点。”

感知在游戏前期是个冷门属性,前期的直观体现是玩家会提高观察力,对风吹草动等微小动静的捕捉力变强,其他并没什么作用,于是自然而然被大多数人忽略了。

等后来,出现了具备异常状态的武器和技能,如睡眠技能、冰冻技能、带出血的剑、带中毒的匕首等,才有人实验出感知的变态效果——能够大幅加持异常状态,例如让出血更快、让中毒更深、让催眠更持久等。

论坛上,还有一派研究游戏玄学玩家,称高感知能提高装备爆率。

于是到游戏中后期开始,感知就从冷门属性一跃成为和敏捷一样万金油的热门属性。

能加感知的燃烧果实非常珍稀,后期拍卖出高价也不足为奇。但现在游戏货币还不能和现实货币进行兑换,现在卖掉的话并不划算。

桑非晚吃掉了燃烧果实,提升自己才是王道嘛。

地下二层,怪物越来越多了,一些蠕动的巨虫向她发起攻击。

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