系统保留了随机任务和奖励,然后另外搞了一个积分功能。
据系统所说积分是万能的。
只要积分足够多,女帝都能干虚脱!
咳咳,正经点!
积分可以用来向系统换任何东西!
功法、灵技、丹药甚至修为都可以换!
只要你能想到的,积分够你就能换!
不过系统没有搞一个积分商城把物品放上去。
主打一个随心所欲。
不过在白烨看来系统别有用心!
如果白烨想用积分购买想要的东西的话。
没有相应的数值参考那要多少积分还不是系统说了算?
就比如白烨想买一件黄阶灵器,系统直接给你要几万积分怎么搞?
积分获取不难。
系统任务除了奖励外也是有积分的。
也可以斩杀生灵积累,修为越高积分也就越高!
生灵包括但不限于修士、妖兽、灵体、灵魂体等。
不过有些遗憾的是这个积分只算大境界的。
比如:金丹一层和金丹九层。
斩杀这两个境界所得的积分是一样的,都是900。
所以在一个大境界中不管修为是几层积分都是一样的,这就有点蛋疼了。
这样搞积分得亏很多啊!
除了这些以外,系统还升级了被动功能!
这个是让白烨最感兴趣的!
原本系统只有三次保命机会,现在直接改成了无数次!
当然这是要用积分代替的。
[当宿主死亡时被动触发,自动消耗积分保住宿主性命或复活宿主!]
[积分具体消耗随宿主修为变化!]
总结来说,系统比以前好了但还是拉。