“轰!!!”
车子撞上了障碍物,车子瞬间损坏,被锤子砸死的另一个他和孩子都被撞飞了出去,孩子当场咽气。
审核员恍惚间发现自己站在道路的另一边,似乎彻底变成了幽灵的形态。
背后,一道声音传来:“没有人能阻止你的孩子被死神带走。”
审核员回头,看到了一个陌生的男人。
男人笑了笑:“你需要我载你一程吗?”
审核员想说自己也不知道自己要去哪,但游戏再度弹出了提示。
[前往码头。]
审核员差点当场破口大骂。
前往码头干什么?开启新一轮循环吗?
他做了那么多,明明就是为了逃离那里,回到孩子身边,现在孩子没了,他为什么还要回到游轮上……
等等。
审核员突然想到了什么。
回到游轮上,杀死所有人,新的循环就会开始,新的自己会上船。
在新的时间线上,他的孩子还没有死亡!
想到这,审核员几乎是立刻开口:“我要去码头!”
男人一口应下,在抵达码头后转头,又问了审核员一句话:
“你会很快回来的,对吗?”
审核员的嘴巴再度不受他控制,游戏操控他的身体给出了回答。
“当然。”
当然,他根本不会回来。
……
游戏到此结束。
审核员恍惚地从全息舱里钻了出来。
和他一起进入全息舱的同事们也先后打开了全息舱。
其他员工明显有些累了,他们询问游玩了游戏的几人:“游戏体验如何?有没有什么问题?”
一般情况下,审核员能对着自己的同事吐槽十分钟到半小时不等的游戏设计的各种问题,顺便将需要修改的过于恐怖的地方点出来,或者直接要求游戏公司修改年龄限制。
但是这次,审核员只是缓缓转头,看着和自己一样刚刚体验完游戏的同事,表情逐渐带上了兴奋:“你们应该也完整通关了吧?你们明白最后结局是什么意思了吗?”
“是循环永无止境的意思?”
“应该是吧,游轮上有三个‘我’的设定实在是够恐怖的,我第一次看到另一个自己的脸差点被吓得尖叫出来。”
“不,不是三个‘我’。”审核员终于找到机会开口,他表情认真,“是四个‘我’!”