【哈哈哈哈哈哈不是这也太好笑了,开屏即暴击】
【哈哈哈哈爪爪你倒是看看后面】
【俺不中嘞】
【这是在演我玩游戏吧哈哈哈哈】
【琴子桑真的太有节目效果了】
猫猫憋笑。
在连着闯过几关后,孤爪研磨干劲十足,继续冲锋陷阵,相原琴子继续如一道白色的游魂般死死缠着他,格外努力地拖动着柔如无骨的小人向前。
没帮上什么太大的忙,还时不时撞在他身上挡住去路,或者又被他撞开,啪唧一下倒在地上。
她毫不在意地再度爬起。
但好景不长,很快她就遇到了第一个难关,也就是跳跃。
简单的跳动并不难,按下空格键即可,但是游戏往往就会将台阶直接的距离把控在合适的范围,也就是一个能够触手可及但永远完美越过去的距离。
也就意味着她必须先牢牢抓住台阶让自己不掉下去,然后在努力爬回台阶上。
这个步骤听起来不难,但实际操作起来难度系数极高,既需要玩家不断拖动视角,还需要灵活操控鼠标的左右键切换手型模拟正常人类爬升的动作。
相原琴子不会,只能勉强跃到对面,然后靠着先一步爬上台阶的孤爪研磨拖她上来。
于是棕色小人不得不回头拉着她的左手,一跳一跳得艰难往后蠕动,试着借力把她带上来。
但是事情没有那么顺利,相原琴子操纵的小人就这么半死不活得挂在台阶边一动不动。
孤爪研磨绞尽脑汁,飞快地点击着鼠标,伸出两只手同时拽着她,操纵着小人继续往后不停得撅扭。
【哈哈哈哈哈哈哈,爪爪你太努力了】
【谁懂啊,爪爪这张性冷淡脸和这个小人真的很不搭啊】
【哈哈哈哈,我懂,莫名的反差真的更好笑了】
【加油加油加油爪,胜利就在眼前了,再加把劲啊】
【琴子琴子你最棒:琴子酱好棒啊!!】
就在即将成功之际,相原琴子不知道按下了什么键,原本还能支撑着的右手松开了阶壁,而孤爪研磨恰巧一个跃动,双腿离开地面,就这么水灵灵得被她带了下去。
不一会儿,死而复生的两个扭曲小人再度从天空一跃而下,砸落到地上,然后半死不活的起身。
孤爪研磨默默地盯着屏幕没有出声,显然是没有料到会有这么抽象的事情发生。
从他面无表情的脸蛋上,观众们居然能出一丝罕见的迷茫。
【已录屏,晚点继续欣赏】