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22少女前进吧(第3页)

团队赛,他也是跑在最前面的一个,配合队友的动向,试图发起进攻。光尝试的动作就足够佐证他在尽力。于是等到嘉世的指挥当真落下的一刻,魔剑士的脱节掉点显得那么清白:他只是太想赢了。

团队赛与单人擂台的最大区别就是,不需要每个人都亮眼。观众可能会拿打出的伤害,以一敌多的场面化操作来评判一名选手在团队赛中的贡献。但所有比赛都是结果导向,即你或亮眼或平平无奇的操作,有没有将这场比赛推向胜利。

我以前觉得团队赛的贡献依据是做到该做的事,不管是输出,拉扯,辅助还是什么别的,哪怕是喷垃圾话搞对方心态。

直到有一次玩农农碰到四个人机队友,打开语音交流身体健康情况,为了不被系统判定挂机,我麻木地干起打野的农活:

队友打团反被团灭我刷野,队友抗塔上高地我刷对面野,队友被一波我刷龙。

总的来说,我确实干了我该干的事。

总的来说,刘皓确实干了他该干的事。

总的来说,刘皓这个刷伤害的混子怎么还没被踢走…

陶轩你玩没玩过荣耀啊?

不管他是故意还是不小心的,掉点就是掉点,我对这种送人头的向来是笑之纳之,当即丢出燃烧弹分割开本就被他拉开很远的嘉世队友,抬高手速躲过魔剑士附魔buff的几斩,回敬一套伤害爆炸的炸药组。

「我:感谢刘老板送来的五个团队赛积分,老板大气」

解决掉刘皓不算容易,但我必须利用手枪的后坐力加位移技能赶回主战场:一叶之秋正夸张地一拖二,而沐雨橙风的火力在侧方位提供增伤和掩护。

嘉世这个队里有人拼了命为一个可兑现的未来,也有人拼了命为今天这一场的胜利。

但我也好想赢。

我的手指在超负荷运动,自从输给蓝雨后,我的打法不受控地偏向更激烈的操作,在双方少人的残局里尤其喜欢飙手速,走位连招,尝试终结比赛。

我没有先找一叶之秋的麻烦,而是向沐雨橙风丢了几个冷却cd短的技能吸引火力,不停地扭动身位,技能交换间让角色移动到高位的石桥上。

弹药专家的手枪射击虽然没有神枪手专属技能巴雷特狙击那么恐怖的伤害,但在狙中头部时依旧会产生双倍的效果。

打空弹夹,换冰冻弹,闪避,瞄准。

我的无名指控制不住在抖。

但是,如果再快一点,只需要比沐雨橙风再快一点。

咻———

打中了。

「我:交给你了,小周。」

先倒下的是被冰冻僵直的一叶之秋,接着是我的弹药专家,最后是将大招轰给我、进入技能真空期的沐雨橙风。

一枪穿云站到了最后。

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