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第24章 游戏的逆天机制(第3页)

“好。”

刀锋想了想,便同意了杜牧的提议。

他不是顽固的人,多一个强力帮手,寻找费斯的行动只会更加顺利。

就在刀锋同意的瞬间,系统的提示音在杜牧脑海中响起:

【NPC埃里克·布鲁克斯已加入你的队伍】

【你可以查阅队友的个人面板】

看到提示,杜牧惊讶道:“这游戏居然还有组队功能?之前怎么没出现过?”

他想起不久前还和托尼一起打过BOSS,那时候可没有这提示。

【与NPC组队需要玩家亲自发出邀请,在NPC同意后方可成功组队,NPC不具备主动发起组队的权限】

“那你怎么不早说!”杜牧无语了。

【本游戏拥有超高自由度,旨在提供最真实的沉浸式体验,一切玩法与剧情发展,皆由玩家自行探索发现】

“行吧。”

杜牧撇撇嘴,带着好奇点开了刀锋的个人面板。

【NPC:埃里克·布鲁克斯(刀锋战士)】

【种族:半人半吸血鬼】

【属性:力量?,敏捷?,体质?,精神?(未达到好感度,无法查看)】

【装备:装逼墨镜,防弹护甲,银质长剑,银质小刀。。。。。。】

【好感度:0】

“这家伙居然是个半人半吸血鬼。”

杜牧有点意外,但转念一想,那他算不算半个吸血鬼?

砍了他任务进度能不能涨个0。5?

这时,杜牧忽然发现刀锋的装备栏似乎可以触碰,好奇地点了一下银质长剑。

【该NPC对玩家的好感度不足,无法取下此装备】

“!!!”

杜牧顿时瞪大了眼睛。

他立刻追问系统:“按照这个意思,是不是只要NPC的好感度足够高,我就可以随意取下对方的装备!?”

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