被皮肤编辑器捏出来的外形,和游戏数据血量是分开算的。
血量不清零,捏的外形被打成蜂窝也不会噶。
但光这样也不可能强成这种程度,虽然非mc的装备,只能造成一点强制判定的扣血。
但现代不比古代,枪械的射速是非常恐怖的。
一次一点血,僵尸20点血说不定还挺不过两秒。
但吕顾却记起,游戏里关于伤害的一个设定。
也是很多打怪游戏都有的东西。
无敌帧。
在我的世界中为了避免一些bug产生。
不管玩家还是生物,在设定中受到一次伤害后,会有一个0。5秒的时间不会扣血。
直到过去0。5秒后才会受到下次伤害。
结果没想到僵尸来到现实后,居然还保留着无敌帧。
这可是将全MC生物,面对枪械的抵抗力拉高了十倍不止。
满意的点了点头。
既然测试完成,吕顾就准备开始正式的“怪物出笼”计划了。
“F2,A!”
随着吕顾的命令下达。
包围圈这边也有了反应。
只见一只只与刚才长相近似的阴尸,开始从出口涌出。
并且越来越多,就像是蚁穴里涌出的蚂蚁。
“开火!快开火!不要让这些怪物冲过来!”
随后整个防线都喷吐着火光,无数灼热的子弹旋转着射入阴尸的身体。
整个深坑中,子弹划过的轨迹,与密集尸群掀起的烟尘笼罩。
阴尸的嘶吼与枪炮的轰鸣响彻夜空。
虽然有着种种堪称逆天的体质优势,但阴尸的肉体凡胎,还是在密集的挡雨下被迅速瓦解。
不过吕顾却表现的老神在在,丝毫不担心。
之所以这样,只因为这些成批生成的僵尸,只是炮灰而已。
吕顾只需要使用生成权限,就能在无光的环境下批量生成僵尸。