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第八章 短期计划和修炼设定(第2页)

短时间内必须换个地方搞事,分散一下大众注意力,避免自己被官方盯死。

短时间计划就这样了,应该没什么漏洞。

再有就是自己救下的那个司机,从穿着和开着的车来看,应该是有点钱财权势的。

自己刻意留了道号和住址,想来过不了几天就会来登门拜访了。

正好可以借此,在其他地方制造事件吸引大众注意力。

“一个超凡和一群超凡可是不同的概念。。。”

吕顾总结好短期目标,又吸溜了一口茶水。

“不过傻徒弟这套修炼路线倒是可以记下来,以后整活的人都可以按这个标准来,免得随性瞎搞翻车。。。”

受限于目前模组数量,自己傻徒弟和自己加载的差不多。

“饥饿度显示”

“血量显示”

“史蒂夫之手”

至于剩下的制造页肯定是谁都不能给的,不过快捷栏和背包倒是可以考虑一下。

以更高境界或神通的形式出现。

而对于炼气期境界怎么划分吕顾也想好了。

史蒂夫的血条一共有十颗心形组成?,一共是二十滴血也就是半颗心是一滴血。

这十颗心正好对应十个境界,初始只有一颗心的血量上限,剩下九颗心用权限锁死。

然后四分之一颗心就是初期,血量也就是0。5。

四分之二颗心就是中期,血量也就是1。

以此类推,四分之三后期,1。5滴血,四分之四圆满,一整颗心。

一整套下来正好十个境界简直完美,而为了避免之后各种原因掉血。

每突破一个境界,开启的心都是权限放开的血量上限。

至于如何通过修炼增长,吕顾想到了mc中饱食度满回血的设定。

经过调整后,设置为盘腿打坐修炼那本?吐纳法?,就会逐渐恢复饱食度。

而饱食度一满,每四秒就会恢复一滴血。

经过限制,只要超过原有血量上限0。5的血。

就会触发设置,瞬间刷新回9点饱食度,也就是4。5个鸡腿图案。

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