这真是意外之喜,但仔细想想其实也不令人惊讶,毕竟这是之前那个女人用来当“鱼饵”的东西。没见过的东西怎么拿来当鱼饵?肯定是有真货的。
这张蓝图需求的不比卧铺车厢少,甚至难度更高,因为需求的是更稀有的铁块。
燕姰开始仔细思考餐车车厢的描述文字,烹饪模组?又是个没有听说过的模组,但不难想象,拥有这节车厢后她应该能彻底解决自己的吃饭问题了。
好东西。
燕姰没有像这张蓝图的主人一样将它放在仓库里,而是直接喂给了制作台,这种好东西她自己用好了。
经历一场战斗,燕姰并没有太疲惫,只是神经有些紧绷。
这会缓过来,发现停靠时长只剩下23分钟了,眼前这个能收集木头资源的伐木场还没有正式进行收集呢。
过了这个村就没这个店了,她现在不管什么材料都缺,于是飞快背上斧头和时钟,多做了几支火把再度回到伐木场。
她的求生积分目前是3670点,如果按延迟1分钟消耗10点积分来看,她最多能在这个站台多浪费6个小时——她要去衡量一下伐木场的收益,值不值得她花费积分。
燕姰和二号再度返回伐木场——二号没有再次收取门票,而第一次进伐木场的燕姰本人则被收取了10点积分。
再度返回之前二号砍树的位置,小推车依旧停留在木轨上,旁边一棵树已经有了一个大豁口,几乎摇摇欲坠。
燕姰和二号交替砍了几下,树干轰然倒塌。
下一秒,燕姰眼前一亮——落地的大树在砸在地上的一瞬间变成了规规整整的木头,足足有九块!
燕姰把这几块木头扔进小推车,更惊喜得发现小推车联通着自己的列车仓库,在伐木场里砍下的树木直接变成了木头资源,存进了仓库里!
“真方便。”燕姰舔了舔唇,眼里闪过跃跃欲试。
这里真是个囤货的好地方。
……
木头+8。
木头+9。
木头+8。
木头+10。
燕姰和分身面对面站在树的两边,手中的伐木斧一次次劈砍在坚韧的树干上,发出节奏固定、声音单调的“哆哆”声。
燕姰和二号的劈砍方式很不一样,二号控制力惊人,几乎每一下都砍在正确的位置,而燕姰没有那么精准,但力气大一些,砍得更深。
每棵树可以提供7-10单位的木头。
两人配合之下,她们通过机械地劈砍这个动作,将近一个小时收获了72单位的木头。
虽然燕姰对疲惫和痛苦的忍耐力远超常人,但这种纯粹的体力活依然显得效率低下,并且——
“好无聊。”二号向燕姰吐槽,她一张脸上写满了乏味。
燕姰没有说话,只是神色和二号如出一辙。