可纳尔如果真要被TP落地再杀,可直接就得要天崩地裂。
纳尔复活后确实也不敢第一时间TP————因为拿到人头经验的鳄鱼,显然已经快要升3了。
纳尔只敢等塔下兵线接近掉完才敢交T,落地勉强蹭到一两个远程兵的经验但还是不够升2!
猪妹已经在打石甲虫,转头再把红BUFF打完便能升三。
在BLG的设计预想中。
这波破败王,只能立刻来上。
那么,破败王如果来上的后果又是什么?
破败王的上野区会只剩一个野怪,刷野节奏天烂,导致野区的发育也会陷入劣势。
导致这本来就不好打的上野2v2局面,将会彻底失去平衡!
猪鳄可以骑在他们两个的脸上玩!
而就算是能一眼看出,也近乎无解,几乎就是TES最喜欢的3越1《换边版》!
最重要的,就是BLG下路那颗预留在三角草,用于侦测破败王的眼位。
Doggo眼见安全,便安然在塔下等待兵线进来。
反正对方两个也就是个双2,还是厄烈这种,前期伤害不足的组合。
EZ手握{屏障},单人吃线,很快就能够升3。
2越1最少最少也能换到一个!
叶博看明白了这个设计————因为他也想到过类似的设计,只不过比这个更‘诡异’一些,但原理是相同的。
所以。
他才让杰杰绕路!
对方五人是一级直接去上半区入侵的,整个下半区必然一片漆黑,不可能有防守信息。
破败王从敌方野区绕路,虽是需要多花十来秒左右的时间,但距离能够升3级的第三波兵线抵达还早的很。
双方都是定死的二级。
早十秒,慢十秒,没差。
“杰杰偷偷摸过来了!EZ没有发现,也没有准备走!那EDG下路这波应该也有机会越塔!”
管泽元惊讶的推了推鼻孔,在上帝视角把意图看着一清二楚。
“杰杰这波也太灵性了吧!!他就像是看出了对方下路的准备,然后瞬间做出了反制!”
“如果破败王走三角草,就算EZ不跑泰坦也会取消回城,那纳尔就连这几个兵都吃不到,甚至有可能被卡死在1级!”
这次竟是Rita观察到了奇怪的细节:“不对哎刚刚我看小地图上有信号在一路标记野区的路线,如果是杰杰自己应该不会这样标的吧?”
王多多将注意力聚焦战场:“破败王抵达塔下!EZ无路可逃,只能尝试拼死一搏!”
这个绕路,打了个BLG一个措手不及。
泰塔已经回城,但肯定赶不上。