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第65章 拼命三郎式自爆渴血星灵后补9 5K(第8页)

看上去好像只是领先一个打野,但实际战力,差距可远远不止这点!

一级的入侵,一是想要打出金克斯的闪现,为越塔做铺垫。

但最重要的,其实是为了驱赶走敌方打野,让蔚能够从对方打野的野区起手,逼迫波比去对换野区。

这样一来,在3分钟出头的这波,波比必然只会在红色方的上半区换野!

否则,TES大可以就直接放弃意图,打野回城就能平白无故领先一整片野区的经济!

要么打野崩。

要么,双2下路面对三3的围剿,根本就不配苟在塔下吃线!

结果就是不然被强杀,不然被逼到下二塔前的自闭草丛,耽误大量发育,给下路强行制造优势。

这招看似简单,但只要能形成攻势,几乎就是无解!

当然,这个战术显然需要大量的《条件满足》。

首先就是必须得选出一级团足够强势的阵容,在一级强行硬入对方野区,逼迫换半区。

否则对方的打野只要从上往下刷,到点来顺路当保镖就完事了。

其次,下路组合也必须选前期极其强势,且下路选手“对线硬实力”必须同样强势!

对阵容的限制极大,对选手的要求也极高,这就是为什么没有使得这套战术成为主流,只有滔搏最热衷于使用的原因。

不过叶博认为。

这套并不称得上所谓的无解。

因为打野虽说是因为换野区被支离开。

但只要自己能够拿到第四波线的《绝对掌控权》,打出我来对面不来的情况。不就能从中路多出一个人么?

当然,想也知道这很难。

无论妖姬,阿卡丽,永恩,还是什么其他英雄。

想要凭借“正常手段”在左手这种级别的对线水平中,稳定拿到第四波线的绝对线权掌控,几乎不太可能。

可佐伊有可能!

带点燃的佐伊,2级利用W特性硬打一套,三级再用W特性闪现E来硬逼TP,同时还可以捡技能最大程度减少对战斗力的影响。

阿狸TP出来,因为等级被卡到,哪怕有血量优势也只能暂避锋芒————毕竟没有闪现,还需要提防对方打野。

叶博将第四波线推完。

消失在兵线上,转头前往下路。

“佐伊#¥下去#@了!要打就¥快打!”

“我这波跟不了!佐伊血不多”

从中路传来依稀能分辨出的二手中文包,令滔搏下边三人面露惊色。

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