游戏嘛,每一个环节都需要一波三折。
这种不能进门的环节,一定要先完成NPC发布的任务,比如说收集多少个木材啦之类的,然后才能顺利通过,这样一环一环的完成任务,不仅可以给予玩家目标感,而且也正是制作方拉长游戏时间的妙招。
结果,原随云说:“……来者皆是客,来人,带九姑娘进船舱里休息。”
诶?
居然没有任务?
玩家呆滞。
玩家真情实感地在键盘上敲出一行字。
【九莉】:【你是一个好人。】
【原随云】:【…………】
原随云的头顶连着冒出了三个想要刀人的符号表情。
玩家看到这一幕,坐在电脑前捶桌大笑。
冲入船舱!如入无人之境!欧耶!
哇!是人的气息!是垃圾桶的气息!是翻箱倒柜的气息!
新DLC中居然加入了一些传统RPG游戏的设定——比如说进入NPC的房子之后可以随意调查,拉开抽屉、打开宝箱、在柜子上摸摸……完全不局限于垃圾桶了!
这也太爽了!
玩家兴致勃勃,冲进去就开始翻!
【获得了:陈年大曲*1】
【获得了:锅炉上的热水壶*1】
【获得了:蜜汁烤鸡*1】
【获得了:鲅鱼水饺*1】
【获得了:铜子*13】
【获得了:水手服*1】
让玩家进船舱,这和让老鼠进米缸有什么区别呢?
没有哒!没有哒!没有哒!
九莉化身光明正大小老鼠,在船舱中如入无人之境,也不知怎地,船舱中原来在各自行动的NPC们居然都齐齐停下,朝她这边看了过来,而且头上还都出现了代表惊讶的感叹号表情。
玩家:“?”
干嘛?没见过玩家拆家么?干嘛这么大惊小怪的?
玩家“哼”了一声。
这个行为居然与游戏作者完全同步了,像素九莉的头顶,也出现了一个掷地有声的“哼”字文字泡!
继续拿,继续拿。
啊……背包满了。