【效果:对敌方造成5%~30%的减速效果,有一定概率造成击退效果(与力量有关)】
这个桑德好不容易在集市上淘到的技能,就是他最大的底气。纵然转生成狗头人后,桑德转职职业从未出现过晋升奖励,但那颗渴望战斗的心依旧炽烈。
都说技近乎道,可以通神,如今的桑德就是这样的状态,即便没有那些杂七杂八的增益与加成,他依然是一名强大的猎人,所向睥睨。
一道道震荡箭精准地命中风吼猩全身上下的要害,不断刷新减速状态,哪怕它怒吼连连,却也只是徒劳无功。那原本触手可及的距离此时仿佛变作了一道天堑,难以跨越。
终于,风吼猩来到了桑德布置陷阱的地方,武僧灵敏地跃了过去,而横冲直撞的大块头并没有发现异样,鲁莽地继续追杀武僧。
“咔”的一声轻响,风吼猩毫无悬念地踩在了桑德事先布置的陷阱上,一只脚暂时陷入了残废状态。而早就做好准备的烛龙众人同时出手,对着风吼猩就是一顿暴捶。
到了这时候,风吼猩只能凭借自身操纵木系魔法的能力,在体表生成一层木质铠甲。
“小心!”眼尖的桑德及时拉了枭人战士一把,才避免了他被风吼猩所召唤的吸血藤缠上的命运。
风吼猩的小伎俩被桑德轻松化解后,还试图通过毒气菇来翻盘,但桑德的控风术并非摆设,直接将它最后的努力克死腹中。
即便风吼猩能通过各种方式回复生命值,但只要残废状态不解除,它就是个大号的沙包。除了被一群个体实力还不如自己的蝼蚁蹂躏,又能有什么办法呢?
顽强地承受了十数轮集火后,有劲却使不出的风吼猩,终于被牛头战士曼努埃尔一记势大力沉的顺势劈砍倒在地,结束了这场堪称折磨的战斗。
眼看着风吼猩小山般的身躯轰然砸在地上,激起一地尘土飞扬,桑德仍然保持着谨慎,命令烛龙众人不得靠近,转而示意裁判过来验查。
在野外遇到危险时,一定要养成把敌人挫骨扬灰的好习惯,这都是桑德前世的时候,玩家们用血与泪总结出的深刻教训。只有死的彻底的敌人,才是好敌人,不然死的就有可能是你自己。
而像这种人为安排好的角斗,就没有这个必要了,人家弄到这么一头生活在丛林中的风吼猩也不容易。
如果在战斗中不小心杀了也没人会说什么,毕竟战斗不是儿戏,但要是在打倒对方的情况下继续痛下杀手,难免被人心中记恨。
桑德是什么人,前狗头人大统领,现佣兵团头头,自然懂得要把朋友搞得多多的,把敌人搞得少少的道理,不会傻到贸然去得罪明显有来头的竞技场主办方,说不定日后还要靠人家赏饭吃呢。
第一关对战魔兽,更像是一场对资格的测验,之后的正赛,才是真正的重头戏。
正赛的赛制为5V5,若全部队员失去战斗力即视为失败。理论上是不能下死手的,真有危险,裁判也会及时出手,但刀枪无眼,会否真的发生不测也很难说……