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第七十六章 纸鸢城(第4页)

冷鸦有感而发,却被接下来的系统提示惊讶到了:

[NPC惊帆者锐雷友好度增加10]

原来是眼尖的锐雷,误认为冷鸦在夸赞他,当下友好值立即上涨。重视荣耀的NPC在被夸赞时,很容易给予玩家友好值,因为这能让它们觉得倍儿有面儿。

当一种情况下,面子和名声能为自身带来好处,那么趋利避害的本能就会让人不断索取夸奖和赞美。

因为名声也是一种潜在的资源,它需要在载体和媒介中传播。

然而载体和媒介本身就是的有限的,不论是口头的语言,还是书本、照片、电影,抑或是网络,都只能为有限的人提供“赞美”。

因此人们会想方设法得获得赞美,那是一种间接抢夺资源的方式,说到底还是零和博弈。

通过溜须拍马可以轻易形成一种“抢夺”。因为“被夸赞”是一种潜在的获利方式,不论被夸赞者是否真得获利,只要占有了“被夸赞”的媒介资源,他就需要向溜须拍马者有所“表示”,这是一种潜在的资源交换。

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因此阿谀奉承本身就是一种战术,可以将利益稳在一个圈子里,从而更轻易得获得利益。

这样一来,“夸者”与“被夸者”能增加获利的机会,并收获快乐感;与此同时,“不夸者”将时刻面临利益受损的局面,最终下场可想而知。

当然这一切还有一个更好听的名字——情商。

人始终都是利益的奴隶。

但是寒蝉因为自身被侮辱谩骂的经历,让她无法解开心结。进而产生对“情商”的抵触,让她“夸”起来非常别扭,不够“真诚”。

而冷鸦铁厂的经历,让他逐渐明白了“夸”的本质。只要把“夸”当战术执行,他能夸出天际不带重复的。

于是冷鸦开始大夸特夸,从惊帆者锐雷的发色夸到脚趾,然后又转而夸赞惊帆号是如何高大威猛,航程之中,就差把惊帆号的每一颗螺丝都夸赞一遍了。

寒蝉开始错愕不已,冷鸦此是好像变了一个人,甚至让她一度产生一种疏远感,她并不喜欢耍嘴皮子的人。

只是冷鸦仍然天花乱坠夸个不停,直到锐雷的友好值增加到50点,方才作罢。

锐雷收获了满满的虚荣与快乐,冷鸦得到了锐雷的生命条显示,这样便形成了“双赢”。

在接下来的白雾镇烽火中,锐雷无疑会是一大主力,如果能看见他的生命条,将会有许多便利之处。

冷鸦将惊帆者锐雷的图鉴共享给寒蝉,生命值已然显露出来,战斗中也能看见伤害数字,寒蝉这才明白冷鸦为什么突然像变了一个人似的。

即便是在游戏中,以寒蝉的魅力值,由她夸赞NPC,友好值上涨的效率实际上会更快。

但以寒蝉内向的性格,因为不善谄媚。现实当中,她会在不知不觉间受到很多损伤,也许连她自己也没有察觉到。

有心者会通过“情商”加“捧杀”的形式伤人于无形,这和杜鹃将卵下在其他鸟窝中有异曲同工之妙,或许寒蝉以后会有所领悟。

甲板上不时落下一只水鸟,打破原有的宁静。寒蝉冷鸦很乐于当甲板的清理工,经验一点一点增加。

船舱中有酒有菜,有安全区,实在是一个练级的宝地。

第二日,惊帆号成功抵达白雾镇。

士兵下船之后,从湖畔广场到白雾长堤,NPC小队分散开来戒备,这一举动立即在玩家间掀起轩然大波,霸天和死神团队说的果然不错,战火很快就要蔓延到白雾镇。

终于,在第三天的清晨,浓雾之中,玩家们摩拳擦掌,翘首已久的怪物攻城终于到来了。

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