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第八十四章 纷争世界(第5页)

怒气值:100

物理攻击力:157-167

护甲值:25

法术抗性:30

攻击特效:怒斩——攻击额外造成当前怒气值20%的物理伤害

技能一:血轮战车——持斧纵向滚动,对单体目标施加五次连斩,单次劈砍命中造成80%物理伤害,并累积10点怒气值,行进距离15米

技能二:跳斩——尾部拍击地面高高跃起,对目标施加重劈,造成120%物理伤害,技能消耗20点怒气值,跳跃距离/高度:105

技能三:血斧旋风——持斧横向旋转,对4米范围内的单位造成每秒80%物理伤害,每秒消耗10点怒气,最大持续时间10秒

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技能四:裂地斩——双手持斧斩击地面,将3x10区域内的单位震向空中,并造成100%物理伤害,浮空高度5米

技能五:枭首——消耗100点怒气,对单体目标施加斩首,造成200%物理伤害,享受怒斩加成

被动技能一:渴血战斧——每次命中吸取20点生命值,并增加5点怒气值

被动技能二:鲜血仰望——完成击杀将增加300米范围内,所有迦玛文明生物5点攻击力,最大叠加次数10

描述:卑鄙的决斗者

血斧扎扎因克最大的败笔在于,它自大地将自己的血条公布出来了。它的本意是嘲讽玩家,却不知这一个举动对玩家的帮助有多大。

只要怪物有了血条,就能够看见伤害数字;看见伤害数字,进而就能推测出怪物的防御参数,这样一来,击杀的时间和进度就能预测个大概。

血条对于玩家而言不仅仅是数字层面的意义,看得见摸得着的东西,也能让玩家的心态更加稳定。

对于扎扎因克而言,血条还暴露了它的被动技能。攻击吸血的绿字,让冷鸦放弃被动召唤的打法,否则大量的暗镰幼蛛就成了扎扎因克的移动血包,战斗将遥遥无期。

扎扎因克单体、群体技能都很强,又有控制和强秒技能,被动效果也很出色。

如果不是麻绳的妙用和巨鲸飞跃对跳斩的克制,战斗不会这么顺利。当然首功必须记在婉音身上,若不是她洞穿了“场外因素”,迦玛涌潮者会把他们全部阴死。

现在大家知道这只BOSS为什么叫扎扎因克了,它本身是个渣渣,通过阴人的方式克敌制胜赢得决斗。

鲜血仰望的增益效果随着扎扎因克的死亡而消散,剩余的鱼人军队也开始节节败退,一旦玩家认定自己能赢,便能爆发出超出自己想象的力量。

玩家在军务营阵地的优势越来越大,密林小径附近的小股摩擦也不落下风,更重要的是,白雾镇叛军首领佩顿巴尔似乎也折戟沉沙了。

原本王武所带领的大刀队只是和迦玛文明的精锐部队绞杀在一起,当白雾镇陷落的消息被广而告之,佩顿巴尔似乎也接到了一个密令:

尽快解除白雾镇的NPC武装。

因此佩顿巴尔不得不策马参战,实际上他对王武其实还挺欣赏的,毕竟在他曾经的部下当中,王武算是比较拔尖的那一个,为人也有担当。

只是立场的改变,使他不得不站在昔日部下的对立面。武器被用来裁定孰强孰弱,获胜的那一方将有权利影响更多人的立场。

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