冷鸦再次沿着富贵缸,溜边翻滚至双锏客的身后,顺势起身飞起一脚,随后再次左右合击,以摘叶飞花和冷箭同时爆头。
双锏客再次呆立原地陷入僵直状态,冷鸦有意将摘叶飞花捏到这个时候再出手,就是想试一试,人形怪物的僵直与其脑部在短时间内多次受到创伤是否有所关联。
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是以双锏客此时站在富贵缸前面壁思过的景象,无疑验证了冷鸦的想法。
冷鸦抓住时机极速开火,冷箭频发直指怪物后脑。但他同时保持清醒不会恋战,当他心中默数到3的时候,立即停手,冲向左上角的富贵缸。
这一次,双锏客的僵直了大约持续了5秒钟,醒来之后又一阵猛扑追向冷鸦。由于没有速度优势,冷鸦很快在两缸间距的一半时被迎头赶上。
同样的招式,同样的双锏合璧的劈斩,冷鸦再次被送到五、六米之外,然而这一次他受到的创伤却比上次大得多。
[-61]
一个淡红的数字从冷鸦的血线上飘出,说明这只是一个普通物理伤害,而不是一个暴击伤害。
冷鸦面色凝重,查看自身状态后发现自己原本41点的护甲值竟然已经下降至29点,看来双锏的破甲效果已然在他自己身上应了验。
再次灌下一瓶初级缓慢生命恢复药剂,冷鸦不再以双轴跑位的方式抢攻击次数,而是直接冲向富贵缸的内沿,提前躲好,等待双锏客的到来。
冷鸦受到的攻击越来越高,护甲值也降低了12点,说明每次受到怪物的攻击都会造成护甲损失,自己只有将怪物打入僵直状态后,才有短暂的安全输出时间。
再次借助富贵缸的掩护,绕后将双锏客打入僵直状态,冷鸦抓住时机且战且退,再次拉开一段安全距离。
至此,冷鸦形成了一个完整的输出循环。
技能冷却、药剂冷却、合击爆头、怪物僵直、普通攻击、拉距离。每一个动作环环相扣,这让冷鸦得以血换杀,通过药剂存量将双锏客活活耗死。
院落四角的富贵缸已经成为了冷鸦的福星,好在双锏客不玩“司马光砸缸”的游戏,否则冷鸦的输出循环一定会被打乱。
就这样继续着猫鼠游戏,冷鸦多少也感觉有些憋屈。镜像世界的基础成长实在太低,精英怪物的强度又过高,他或许也向往着纵意江湖的快感,但又不得不向现实低头。说到底,还是自己的实力不够强。
好在现实的磨砺让冷鸦更能面对朴实无华的惨淡,而这惨淡也很快被一只突然出现的小蜘蛛所打破。
就在冷鸦以一支冷箭命中双锏客之时,一个半透明的球体落在地面之上,随着一阵“喀啦喀啦”的声音,球体很快膨胀至篮球大小。随后一只暗镰幼蛛破壳而出,并立即挥舞着一对镰臂加入了战斗。
由于双锏客的仇恨牢牢锁定在冷鸦身上,其对于暗镰幼蛛的攻击采用无视的状态。
小蜘蛛的双镰不断钩在双锏客的小腿上,冷鸦不知道以它的攻击能否破开双锏客的防御。但它能感觉到双锏客跑动的速度略微下降,毕竟对方已经处于障碍跑的情况中。
冷鸦的输出循环没有变化,但安全性提高了不少,有事没事可以回头贪一两次攻击,毕竟命中次数越多,蛛母指环的孕育之风触发几率也越大。
随着时间的推移,暗镰幼蛛的数量已经从一只增加到5只,双锏客的行动已经大幅度受阻。这种感觉,你可以想象自己跑步的时候,有五个篮球不停冒出来,并垫在你的脚下,甚至拿出小刀划伤你的小腿。
如果在这种情形下,你还能保持原有速度畅通无阻,那也必须夸你一句“铁脚大仙”了。
此时,如果是常人的思维,肯定会优先解决这些小蜘蛛,毕竟双锏客属于强攻型的怪物,破坏力摆在那里了。
但在双锏客的攻击优先列表中,谁造成了最高的伤害,他便会义无反顾的追击那个人。除非自己倒下,或是列表中另一个单位的输出高过了前一人。
死板的仇恨机制把双锏客拖入了泥潭之中,现实比拟性更是让他的处境雪上加霜。
即便暗镰幼蛛并无攻击减速的特效,物理空间的阻挡和小腿的割裂伤害,却间接导致他的移动速度越来越慢,最终竟然使得冷鸦可以安然得在平地放起了风筝。
蛛母指环在攻击命中后有3%的概率召唤一只Lv6的暗镰蜘蛛协助作战,它不会因时间流逝而消失,只在血量清空后自然死亡。
“奇效,真的是奇效!”