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第786章 水之都隐藏任务(第1页)

但也让一些人分析出了端倪。

毕竟,真正的内行都是看门道的。

很快,一些高端玩家和知名评论者发出了相对专业的分析帖:

《深度解析:清风0。87秒秒杀背后的恐怖细节》

“很多人只看到了1。5E的伤害,但仔细看回放(放慢100倍),可以观察到几个关键点:

清风确实没有使用任何有读条或明显前摇的技能。他的攻击近似‘平A’,但注意他指尖那细微到几乎无法察觉的空间扭曲。这很可能是一种被动效果或触发式技能,将普通攻击附加了无法想象的伤害加成和特效。

大西瓜在攻击命中的前一刻,身上同时闪过了‘暗影斗篷’(魔法减伤)和‘闪避’(提升回避率)的技能光效。这意味着清风的那次攻击,至少同时无视了高额魔法减伤和一定的闪避概率!这是规则层面的穿透!

伤害类型显示为‘致命碾压’,这是对低等级或低属性目标造成巨额超额伤害时的特殊显示。说明清风的攻击判定优先级高得离谱。

结论:清风的强大是体系性的,其伤害公式、属性权重、技能优先级可能都与普通玩家不在一个维度。这不是装备好就能解释的,核心在于其职业模板的特殊性。”

清风的技能很多,而且都非常的变态。

但这并不是最重要的,最重要的是,如果这些技能都放在一个普通玩家的身上。

根本就没有任何的机会释放出来。

另一个分析帖则从另一个角度阐述:

《论‘属性碾压’与‘技术无用’的边界——从清风VS大西瓜谈起》

“我们常常说‘技术可以弥补装备差距’,这话在一定范围内成立。但当基础属性差距达到某个临界点,技术就会失效。清风和大西瓜的这一战,完美诠释了这个临界点。

大西瓜的操作有瑕疵吗?几乎没有。他的起手、潜行、爆发时机、保命技能开启都堪称教科书级别。但这一切,在清风那匪夷所思的伤害和疑似‘绝对命中’的特性面前,毫无意义。

清风甚至不需要使用那些已知的、威力巨大的主动技能。他只需要最基础的攻击动作,附带的伤害就足以秒杀一切。这意味着,对付他,任何依靠‘招架’、‘格挡’、‘闪避’、‘减伤’的战术都失效了,只能比拼绝对的血量和防御(而这两样,显然也没人能比他更高)。

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