这里的成本就是野怪的掉落物,主要是晶核。
这些晶核可以算是最小单位的念晶。
念晶可以快速提升实力,不管是精神力还是肉身实力。
萌新冒险者想快速提升就必须多打怪,多做任务,多赚钱。
由于成本问题,克琉蒂亚不可能让每个野怪都掉宝。
于是便有了新手指导书里概率掉落的说法。
这样的做法一是可以节约成本,二是让高阶冒险者不去和新手争抢资源。
对高阶冒险者来说,打邪兽的收益完全比打野怪来的高,而且高很多!
因为邪兽是必掉晶核的!
只不过由于被污染,邪兽掉的晶核叫做邪念晶核。
这种晶核冒险者无法直接使用,必须经过教堂净化。
净化过程中,教堂会收取抽成当做净化费用,这个抽成是一半。
这个过程中克琉蒂亚回收了资源,并将这些资源转化成野怪,任务奖励。
又让萌新去打怪做任务,从而提升实力。
萌新升级后自然不会满意野怪的掉落率,于是他们便会去击杀邪兽获取更高的收益。
这一顿操作下来,形成完美的循环!
冒险者越来越多,越来越强。
而邪兽杀一只少一只。
每少一只邪兽,神国之之中的污染就少了一分。
长此以往下去,邪神污染必将被彻底净化。
而她梦境之主克琉蒂亚将再度复活。
这个循环还是圣女欧阳莉莉提出的。
最开始克琉蒂亚的计划是通过召唤灵界生物对抗邪兽。
一开始收效还不错,可慢慢的她发现不行。