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第228章 沪市联合创新发展投资公司(第3页)

——【联动日常娱乐】

“在日常和娱乐这一块,我们主要有两个方向。”

廖沁宇简单说道,“第一个方向,就是大家都很熟悉的游戏中心。”

“目前为止,除了米狐游工作室提供的《崩坏校园》以外,其余游戏都是出自我们群星旗下的天枢游戏之手。”

“而且主要创意均来自于我们的徐总本人,游戏的总策划也是他。”

“但是,一个人的能力总是有限的,所以我们在经过一系列的探讨后,决定在游戏中心这方面,做出两个新的决策。”

说到这里,廖沁宇稍微停顿了一下,随后继续说道:“第一点就是,微讯的游戏中心将会对外开放。”

“以后凡是能够通过天枢游戏审核和微讯的联合审核的游戏,都可以申请上架微讯的游戏中心。”

“而第二点则是,微讯的游戏中心和天枢游戏以后每年都会开设初创团队帮扶计划。”

“凡是在资金和技术问题上遇到了难题的游戏工作室,只要游戏创意和策划方案能够满足帮扶计划的指标,即可获得一定的资金和技术支持。”

“并在游戏制作完成后,获得登录微讯游戏中心的资格。”

听到这里的时候,台下的刘桓挑了挑眉,没有太大的感觉,毕竟阿里在游戏方面并不是强项。

甚至他们的马老板还一度说出阿里不做游戏的豪言。

但另一边的王栋诚却紧紧的皱起了眉头,深刻的感受到了来自微讯的压力。

社交,游戏。

这两大块内容,完全可以说是腾信最核心的那块产业。

社交提供流量,游戏收割现金流,两者形成完美的闭环。

而现在,微讯却在对腾信的这个体系发出挑战。

“咱们群星就是从一家小工作室创业而来的。”廖沁宇在台上接着说道,“尽管咱们徐总一路顺风顺水,但他很清楚,国内的游戏工作室日子都不太好过。”

“很多游戏人抱着一颗闯荡的心,有各种丰富有趣的内容和创意,但都被埋没在现实和国内游戏产业的结构性框架矛盾里面。”

“所以我们也是抱着一颗真诚的心,由衷的希望未来国内的游戏产业能越做越好,让优质的游戏能够存活下来。”

“在此基础上,初期的帮扶计划只是一个开始,只要效果不错,后续我们会陆续推出更多合适的计划,来帮助那些有想法和创新的团队。”

说完这些以后,廖沁宇给大家一些时间,稍微消化了一下上面的这些信息。

随后他便继续介绍道:“至于第二个方面,先前大家应该也都有注意到了。”

说着,他指导朱蓉珍点开【我的】页面,下方一半的区域,就属于【服务】页面。

其中的两个图标格外显眼。

分别是“嘀嘀打车”和“吃了么外卖”。

“咱们的生活不止有娱乐和游戏,还有最贴近我们日常的衣食住行。”廖沁宇一边说,一边提醒朱蓉珍尝试着点开吃了么外卖,“微讯作为一款社交类导流入口,如果仅仅只承载起游戏中心这一个流量出口,就显得有点浪费。”

“所以,我们还会提供各式软件的接入口,来完成流量的引入和流出,实现真正的流量价值,同时也为我们的用户,带来真正的,属于移动互联网时代的新生活。”

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