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第三百三十一章 新役古役大杂烩(第3页)

20世纪80年代,东北新干线开通。

早期由于新干线是由绿白两种油漆刷车厢的箭头符号,所以一般只允许用索子做一条龙。

因此这副牌是非常纯正的东北新干线。

曾经这副牌,被记为役满!

当然,这个役满如今已不被承认。

但就算不被承认,立直之后这副牌依旧能够达到倍满,威力同样不俗。

何况这样的一副牌,就算是作为古典麻雀士的赤土晴绘,也不可否认它确实形状优美。

庄家倍满,炸得各家头皮发麻。

随后的南二局二本场,宝牌依旧是发财。

各家还在做牌的过程中。

赤土晴绘的一张一万直接给南彦放了一炮。

【一万,一一四四五五索,一一四四筒,白白】

对于这样的一副牌,赤土晴绘有些说不上来的味道。

只感觉这是很奇怪的一副牌。

如果说是推倒胡,可为什么又多了推不倒的一万?

赤土晴绘无法理解。

反观南彦则神色淡然。

毕竟这已经不是古役的领域了。

而是他自己开创的新役,臭七对,虽然目前只有七对子两番,但南彦相信这副牌以后会被发扬光大。

古役精通就这点让南彦都觉得离谱。

并非只有世俗认可的古役才被视作古役,有些奇奇怪怪的役种也会被视作其列,似乎只要这个役当中加诸超过麻将原本意义和概念之外的其它模因和信息熵,或者说梗,它都会别涵盖进这个能力当中。

也就是说利用古役精通完全可以开发出3。的圆周率七对,的爱七对这样奇奇怪怪的役种。

不愧是扮演度超过50%后获得的能力,强度确实恐怖如斯。

虽然这个能力的实战强度不如一念鬼神那样能够一战定乾坤,但是在寻常的麻将比赛里,总不可能一上来就直接丢大招吧。

所以这个古役精通的能力,在实战领域的适用程度会高过一念鬼神。

再者古役精通能够开发出各种各样的古怪役种,使得这个能力拥有着超乎想象的潜力。

南二局,二本场,宝牌西风。

松实玄抹上来第四张五万之后,没有开杠,而是拆打出一枚五万。

随后这枚五万也是再度给南彦放铳。

【七八九索,一二三四六七八九万,一一筒】,点和的五万。

“只有一气通贯,4500点。”

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