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40-50(第19页)

现在居然有人要花五百万合作?

【因为后续制作肯定要和原团队对接,不知道汤老师的团队有空吗?】

汤驰被这个数字砸晕了,他们的游戏怎么可能有这么高的价值?

她深呼吸一口气,叶依两个作品都是放在新次元的文字游戏。

看得出她擅长这个类型,而且她有娱乐圈的经历自带流量,游戏受众很多都是不玩游戏的圈外人。

可是他们这个游戏是无法在国内平台上线的,只能放在国外游戏平台。

国外游戏平台下载非常麻烦,这个门槛就已经排除了叶依的路人受众。并且在国外游戏平台混迹的国内玩家,对游戏的质量要求也远远超过普通玩家。

而且面临着大量国外同类型游戏的竞争,这个赛道作为新人太难挤进去了。

汤驰自己用痛彻心扉的失败认清了这些事实。

等她反应过来时,她发现自己给叶依发送了一大堆情绪激烈的语音,言辞激动地告诉她不要轻易尝试。

汤驰自己发送的看着长达三分钟的语音条,烦躁地想要关上手机。

“我也蠢得要死,这样的运气都接不住……”

反正叶依也有钱,自己这种普通人还担心起她了?

【谢谢你的告诫,这些因素我都有考虑到。】

【你放心,一是我不缺钱,二是如果我这样有钱的制作人都不敢尝试,那么国内这一块空缺就永远留在那里了。】

就像汤驰告诉她的,这次她转换游戏赛道是面临着风险的。

不仅是金钱,她还有可能丢掉国内建立起来的口碑、积累的粉丝。

一旦失败,她的同行以及其他关系微妙的人,会不留余力地把她拉下神坛。

更危险的是,她的恐惧值收入会面临长时间的低谷,万一恐惧值的支出与收入的平衡被打破,她甚至可能被副本boss们的反噬。

可叶依选择做这件事,不仅是因为国内游戏人的情怀。

游戏制作人也是商人。

商人选择一条极具风险的道路,一定是因为它有着和风险相匹配的收益。

继续在新次元发文字游戏作品是很稳妥,国内的市场也足够大。

可是,她的野心不止国内市场啊。

叶依看着李正行又转来的5000万,柔美的面容露出狡黠的笑容。

李正行前后两次转来的有一个亿了。

且不说叶依对这个尚未完成的作品有着信心,单纯作为商人而言,一个亿拿去做宣发,风口的猪都能起飞。

虽然有亏本的风险,不过强大的营销能保证玩家数量不会太少,恐惧值能稳住副本。

一切准备万全。

叶依盯着电脑上的正在走来走去的像素小人,眼睛里满是按耐不住的光芒,像是小孩看到橱窗里最心爱的玩具。

汤驰的半成品游戏激发了她的灵感,在试玩他们游戏《治愈中学》的过程中,叶依已经完成了构思。

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