第2452章
秦殇拿走了三片,尽管被壮汉扼制了他吃东西的动作,但那三片披萨也到了壮汉的手中,也就是说场中就只剩下了六片披萨,眼疾手快的那几个人抢到了披萨,但是还有两个人反应稍慢,批了空,紧接着目光灼灼的扭头看向了壮汉。
“把披萨交出来。。。。。。”
两名玩家身上的数字分别是6号和1号,见到自己一瞬间就成了众矢之的,壮汉一愣。
紧接着沉着脸。
“你们真打算吃披萨?这小子是不是诈欺师职业玩家都是两码事。。。。。。”
“跟他刚才说的话没关系,我们只是想要把掌控生死的权利握在自己手里,好了,那小子已经被你打晕了,现在你手里刚好剩下三片披萨,我们一人一块。”
【厌恶损失效应】
奄奄一息倒在地上的秦殇眼皮子抬了抬,心底划过一道念头。
不吃披萨肯定无法通关游戏,就算是结果不是死,那也是在这一层黑塔的副本中失去经验值奖励,对于这些好不容易等到历练副本开启进入其中的玩家而言,经验值和积分的损失比杀了他们还难受。
更何况,吃了披萨,只有12概率会死,但是不吃披萨一定无法通过游戏。
那就是约等于一定死了,人在这种情况下,更宁愿选择一个可能让自己承担风险的结果。
还是之前举过的例子,就像是告诉一个人桌子上有两个按钮,你必须摁下其中的一个,摁下A有一半概率负债百万,一半概率得到一百万的奖金,摁下B,你将承担五十万的负债。
你必须摁下其中一个的时候。
这种时候你就会发现,自己从一个不喜欢赌博不擅长赌徒心里的人变成了一条赌狗。。。。。。
所以即便是暂时,这些人都没想好要不要吃披萨,也不会允许眼睁睁的看着秦殇一个人剥夺了他们在这方面选择的权利。
毕竟,秦殇若是一个人吃了三片,那就意味着场中一定会有四个人,失去了选择是否吃披萨的权利,换言之,刚才即便不是那个3号魁梧壮汉也会有另一个人对他出手。